RINGKASAN IPV4,TEKNOLOGI MEDIA,DAN SERVICE

Wednesday, October 19, 2016
RINGKASAN
IPV4,TEKNOLOGI
MEDIA,DANSERVICE INTERNET
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASIDISUSUN OLEH :
NAMA : DEDY INDRA SETIAWAN
NPM : 16753011
MANAJEMEN INFORMATIKA
POLITEKNIK NEGERI LAMPUNG
2016
2016
Jaringan Internet
Jaringan adaah suatu system yang saling
berhubungan. Jaringan dalam computer di sebut dengan network , “net” artinya
jaringan dan “work” artinya kerja. Jadi jaringan computer adalah hubungan atau
koneksi antar computer satu dengan computer lainnya yang dapat saling
berinteraksi dan bertukar informasi didalam jaringan tersebut.
manfaat
jaringan
·
Sharing data dan peripheral seperti
printer, scanner, dan disk
·
Berbagi data dan informasi
·
Berkomunikasi antar jaringan
·
mengakses database
Di
dalam jaringan komputer sering di kenal dengan isitilah-istilah seperti ip
address, median jaringan dan service jaringan komputer yang diberikan oleh
internet. Adapun penjelasannya adalah sebagai berikut.
IP ADDRESSING
suatu alamat
yang merupakan fungsi utama dari protokol lapisan jaringan yang memungkinkan
komunikasi data antar host, terlepas dari apakah host pada jaringan yang sama
atau pada jaringan yang berbeda. Kedua Internet Protocol versi 4 (IPv4) dan
Internet Protocol versi 6 (IPv6) menyediakan hirarkis menangani untuk paket
yang membawa data.
Merancang,
melaksanakan dan mengelola sebuah alamat IP yang efektif, memastikan bahwa
jaringan dapat beroperasi secara efektif dan efisien.
IPv4
Network Addresses
Struktur
Alamat IPv4
Untuk memahami pengoperasian perangkat pada
jaringan, kita perlu melihat alamat dan data lainnya perangkat cara melakukan -
dalam notasi biner. notasi biner adalah representasi dari informasi hanya
menggunakan satu dan nol. Komputer berkomunikasi menggunakan data biner. Data
biner dapat digunakan untuk mewakili berbagai bentuk data. Misalnya, ketika
mengetik huruf pada keyboard, surat-surat muncul di layar dalam bentuk yang
dapat Anda membaca dan memahami; Namun, komputer menerjemahkan setiap huruf untuk
serangkaian angka biner untuk penyimpanan dan transportasi. Untuk menerjemahkan
surat-surat itu, komputer menggunakan American Standard Code for Information
Interchange ASCII).
Bagi kebanyakan orang, string 32 bit sulit untuk
menafsirkan dan bahkan lebih sulit untuk diingat. Oleh karena itu. alamat IPv4
menggunakan format desimal bertitik bukan biner. Ini berarti bahwa kita melihat
setiap byte (oktet) sebagai angka desimal di kisaran 0 hingga 255. Untuk
memahami bagaimana ini bekerja kita perlu memiliki beberapa keterampilan dalam
biner ke desimal konversi.
Dalam IPv4, alamat 32-bit bilangan biner. Namun,
untuk kemudahan penggunaan oleh orang-orang, pola biner yang mewakili alamat
IPv4 dinyatakan sebagai desimal bertitik. Hal ini pertama kali dilakukan dengan
memisahkan masing-masing byte (8 bit) dari 32-bit pola biner, yang disebut
oktet, dengan titik. Hal ini disebut oktet karena setiap angka desimal mewakili
satu byte atau 8 bit.
Alamat biner:
11000000 10101000 00001010 00001010
dinyatakan dalam desimal bertitik sebagai:
192.168.10.10
IPv4 Subnet Mask
Subnet mask bertugas untuk
mengetahui mana bagian dari 32-bits
network dan mana baian host.
Mirip dengan alamat IPv4, subnet
mask diwakili dalam format desimal bertitik untuk kemudahan penggunaan. Subnet
mask dikonfigurasi pada perangkat host, dalam hubungannya dengan alamat IPv4,
dan diperlukan sehingga tuan rumah bisa menentukan jaringan
Network Prefixes
panjang
prefix adalah cara lain untuk mengekspresikan subnet mask. Panjang
prefiks adalah jumlah bit set ke 1 di subnet mask. Hal ini ditulis dalam
"notasi garis miring", sebuah "/" diikuti dengan jumlah bit
set ke 1. Sebagai contoh, jika subnet mask adalah 255.255.255.0, ada 24 bit set
ke 1 dalam versi biner dari subnet mask , sehingga panjang prefix adalah 24 bit
atau / 24. Awalan dan subnet mask berbagai cara untuk mewakili hal yang sama -
bagian jaringan dari alamat.
Ada tiga
jenis alamat setiap jaringan IPv4:
- alamat jaringan
- alamat host
- alamat broadcast
network
Address
Ketika sebuah alamat IPv4 yang ditugaskan untuk
perangkat, perangkat yang menggunakan subnet mask untuk menentukan apa alamat
jaringan perangkat milik. Alamat jaringan adalah alamat yang mewakili semua
perangkat pada jaringan yang sama.
Ketika mengirim data jaringan, perangkat akan
menggunakan informasi ini untuk menentukan apakah dapat mengirimkan paket
secara lokal, atau jika harus mengirimkan paket ke gateway default untuk
pengiriman jarak jauh. Ketika sebuah host mengirimkan paket, itu membandingkan
bagian jaringan dari alamat IP sendiri untuk bagian jaringan dari alamat IP
tujuan, berdasarkan subnet mask. Jika bit network cocok, baik sumber dan host
tujuan berada di jaringan yang sama dan paket dapat disampaikan secara lokal.
Jika mereka tidak cocok, tuan rumah pengiriman ke depan paket ke gateway
default yang akan dikirim ke jaringan lainnya.
Jenis
Alamat IPv4
Secara historis, RFC1700, Bilangan dikelompokkan
menjadi ukuran tertentu yang disebut kelas A, kelas B, dan alamat kelas C. Hal
ini juga didefinisikan kelas D (multicast) dan kelas E alamat (percobaan),
seperti disajikan sebelumnya. Kelas-kelas alamat unicast A, B, dan C
didefinisikan jaringan khusus berukuran dan blok alamat tertentu untuk jaringan
tersebut.
Kelas A Blok
Kelas A alamat blok dirancang untuk mendukung
jaringan yang sangat besar dengan lebih dari 16 juta alamat host. alamat kelas
A IPv4 menggunakan fixed / 8 awalan dengan oktet pertama untuk menunjukkan
alamat jaringan. Tiga oktet sisanya digunakan untuk alamat host. Semua alamat
kelas A diperlukan bahwa bit yang paling signifikan dari high-order oktet
menjadi nol. Ini berarti bahwa hanya ada 128 kemungkinan jaringan kelas A,
0.0.0.0/8 untuk 127.0.0.0/8. Meskipun alamat kelas A milik salah satu-setengah
dari ruang alamat, karena batas mereka dari 128 jaringan, mereka hanya bisa
dialokasikan untuk sekitar 120 perusahaan atau organisasi.
Kelas B Blok
ruang alamat kelas B dirancang untuk mendukung
kebutuhan moderat ke jaringan ukuran besar sampai dengan sekitar 65.000 host.
Sebuah alamat IP kelas B digunakan dua oktet-order tinggi untuk menunjukkan
alamat jaringan. Dua oktet lainnya ditentukan alamat host. Seperti kelas A,
ruang alamat untuk kelas alamat sisanya perlu dilindungi. Untuk alamat kelas B,
yang paling signifikan dua bit high-order oktet yang 10. Ini membatasi blok
alamat untuk kelas B untuk 128.0.0.0/16 ke 191.255.0.0/16. Kelas B memiliki
alokasi sedikit lebih efisien alamat dari kelas A karena sama-sama dibagi 25%
dari total ruang alamat IPv4 di antara sekitar 16.000 jaringan.
Kelas C Blok
Ruang alamat kelas C adalah yang paling umum
tersedia dari kelas alamat bersejarah. ruang alamat ini dimaksudkan untuk
memberikan alamat untuk jaringan kecil dengan maksimum 254 host. blok alamat
Kelas C menggunakan / 24 prefix. Ini berarti bahwa jaringan kelas C digunakan
hanya oktet terakhir sebagai alamat host dengan tiga oktet-order tinggi yang digunakan
untuk menunjukkan alamat jaringan. blok alamat Kelas C menyisihkan ruang alamat
dengan menggunakan nilai tetap dari 110 untuk tiga bit paling signifikan dari
high-order oktet. Ini dibatasi blok alamat untuk kelas C dari 192.0.0.0/24 ke
223.255.255.0/24. Meskipun hanya menduduki 12,5% dari total ruang alamat IPv4,
bisa memberikan alamat untuk 2 juta jaringan.
MEDIA TRANSMISI
JARINGAN
Teknologi
media jaringan merupakan perantara atau alat yang memungkinkan sebuah paket
data dapat di transmisikan di dalam sebuah jaringan. Teknologi media jaringan
menghubungkan antara perangkat di dalam sebuah jaringan. Taknologi jaringan
dapat dibedakan menjadi dua, yaitu :
1.Kabel
Kabel
dan konektor merupakan media penghubung antara komputer dengan komputer lainnya
atau dengan peralatan jaringan lainnya yang digunakan membentuk jaringan
Macam-macam
media transmisi data
A.
Kabel(wired), jenis-jenisnya:
a. Kabel pilin, terdapat dua
macam yaituUTP (unshielded twisted pair)
dan STP (shielded twisted pair).
b. Koaksial. Contoh: kabelTV
c. Seratoptik, memiliki kapasitas
paling besar
2. Nirkabel(wireless)
Artinya
Jaringan yang dihubungkan menggunakan media wireless atau jaringan tanpa kabel.
Perangkat wireless memungkinkan device dalam jaringan saling terkoneksi tanpa
media kabel. Spektrum elektromagnetik adalah dasar dari semua sinyal
telekomunikasi nirkabel.
Frekuensi
radio (RF) adalah bagian dari spektrum elektromagnetik yang membawa sebagian
besar data dalam komunikasi tanpa kabel.
Empat Jenis Wireless Communications
a.
Transmisi
inframerah
·
Mengirimkan sinyal menggunakan
inframerah light (TV remote)
·
Frekuensi yang terlalu rendah (1-16
megabits per detik)
·
Siaran radio
·
Banyak diterapkan di gelombang AM / FM,
CB, ham, dan ponsel
·
Mengirimkan data jarak jauh menggunakan
pemancar dan penerima (hingga 2 megabits per detik)
b.
Radio
selular
·
Terdapat di siaran radio
·
Banyak digunakan dalam ponsel dan modem
nirkabel
·
Mentransmisikan pesan suara dan digital
c.
microwave
Radio
·
radio dengan frekuensi tinggi dengan
kecepatan transfer data pada 45 megabit
per detik
·
Membutuhkan line-of-sight pemancar dan penerima
d.
komunikasi
Satelit
·
Dasar untuk Global Positioning System
(GPS)
·
Mencakup area layanan yang luas
SERVICE
INTERNET
WEB
SERVER
Web Server adalah suatu server yang memberikan
layanan kepada klien yang meminta informasi berkaitan dengan web. Untuk
berkomunikasi dengan clientnya web browser mempunyai protokol sendiri, yaitu
HTTP (hypertext taransfer protocol).
Ketika klien menggunakan web browser, mengirimkan permintaan ke web
server, HTTP menentukan jenis pesan yang digunakan untuk komunikasi itu. Ketiga
jenis pesan umum adalah GET, POST, dan PUT.
DHCP
(The Dynamic Host Configuration Protocol)
The Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
layanan memungkinkan perangkat pada jaringan untuk mendapatkan alamat IP dan
informasi lainnya dari server DHCP. Layanan ini mengotomatisasi tugas alamat
IP, subnet mask, gateway, dan parameter jaringan IP lainnya. Hal ini disebut
sebagai dinamis menangani. Alternatif untuk mengatasi dinamis statis menangani.
Bila menggunakan pengalamatan statis, administrator jaringan secara manual
memasukkan informasi alamat IP pada host jaringan.
DHCP memungkinkan host untuk mendapatkan alamat IP
secara dinamis ketika terhubung ke jaringan. DHCP server dihubungi dan alamat
yang diminta. Server DHCP memilih alamat dari berbagai dikonfigurasi alamat
disebut kolam dan wakilnya (sewa) untuk tuan rumah untuk periode tertentu.
Pada jaringan lokal yang lebih besar, atau di mana
populasi pengguna sering berubah, DHCP lebih disukai untuk tugas alamat.
pengguna baru dapat tiba dengan laptop dan perlu sambungan; orang lain mungkin
memiliki workstation baru yang harus terhubung. Daripada memiliki administrator
jaringan memberikan alamat IP untuk setiap workstation, lebih efisien untuk
memiliki alamat IP yang ditetapkan secara otomatis menggunakan DHCP.
alamat DHCP-didistribusikan tidak secara permanen
ditugaskan untuk host, tetapi hanya disewakan untuk jangka waktu. Jika tuan
rumah dimatikan atau diambil dari jaringan, alamat dikembalikan ke kolam untuk
digunakan kembali. Hal ini sangat membantu dengan pengguna ponsel yang datang
dan pergi pada jaringan. Pengguna dapat bebas bergerak dari lokasi ke lokasi
dan kembali membangun koneksi jaringan. Tuan rumah bisa mendapatkan alamat IP
setelah koneksi hardware dibuat, baik melalui LAN kabel atau nirkabel.
DHCP memungkinkan untuk mengakses Internet
menggunakan hotspot nirkabel di bandara atau kedai kopi. Ketika perangkat
nirkabel memasuki hotspot, kontak klien perangkat DHCP DHCP server lokal
melalui koneksi nirkabel, dan server DHCP memberikan alamat IP ke perangkat.
Seperti terlihat pada gambar, berbagai jenis
perangkat dapat server DHCP ketika menjalankan software layanan DHCP. Server
DHCP di jaringan yang paling menengah-ke-besar biasanya lokal dedicated server
berbasis PC. Dengan jaringan rumah, server DHCP biasanya terletak pada router
lokal yang menghubungkan jaringan rumah ke ISP. host lokal menerima informasi
alamat IP langsung dari router lokal. Router lokal menerima alamat IP dari
server DHCP di ISP.
DHCP dapat menimbulkan risiko keamanan karena
setiap perangkat yang terhubung ke jaringan dapat menerima alamat. Risiko ini
membuat keamanan fisik merupakan faktor yang menentukan apakah akan menggunakan
dynamic atau petunjuk menangani. Kedua dinamis dan statis menangani memiliki
tempat dalam desain jaringan. Banyak jaringan menggunakan kedua DHCP dan statis
menangani. DHCP digunakan untuk tujuan host umum, seperti perangkat pengguna
akhir; pengalamatan statis digunakan untuk perangkat jaringan, seperti gateway,
switch, server, dan printer.
DNS ( Domain
Name Sistem )
DNS adalah layanan klien / server; Namun, hal itu
berbeda dari layanan klien / server lainnya. Sementara layanan lain menggunakan
klien yang merupakan aplikasi (seperti web browser, email client), klien DNS
berjalan sebagai layanan itu sendiri. Klien DNS, kadang-kadang disebut DNS
resolver, mendukung resolusi nama untuk aplikasi jaringan lainnya dan layanan
lain yang membutuhkannya.
Ketika mengkonfigurasi perangkat jaringan, kita
biasanya memberikan satu atau lebih DNS Server alamat bahwa klien DNS dapat
digunakan untuk resolusi nama. Biasanya penyedia layanan Internet (ISP)
menyediakan alamat yang akan digunakan untuk server DNS. Ketika permintaan
aplikasi pengguna untuk terhubung ke perangkat remote dengan nama, klien DNS
meminta query satu dari nama server ini untuk menyelesaikan nama ke alamat
numerik.
sistem operasi komputer juga memiliki utilitas yang
disebut nslookup yang memungkinkan pengguna untuk secara manual query server
nama untuk menyelesaikan nama host yang diberikan. Utilitas ini juga dapat
digunakan untuk memecahkan masalah resolusi nama dan untuk memverifikasi status
server nama.
ketika perintah ns look up dikeluarkan, server DNS
default dikonfigurasi untuk host Anda akan ditampilkan. Dalam contoh ini,
server DNS adalah polinela.ac.id yang
memiliki alamat 192.168.1.21.
EMAIL ( Electronik-mail )
email adalah metode mengirim, menyimpan, dan mengambil pesan elektronik di dalam jaringan. Pesan email disimpan dalam database pada server mail. ISP sering memiliki server mail yang mendukung banyak account pelanggan yang berbeda.
Email klien berkomunikasi dengan server email untuk mengirim dan menerima email. mail server berkomunikasi dengan server mail lain untuk mengangkut pesan dari satu domain yang lain. Email client tidak berkomunikasi langsung dengan klien email lain saat mengirim email. Sebaliknya, kedua klien bergantung pada mail server untuk mengangkut pesan. Hal ini berlaku bahkan ketika kedua pengguna berada dalam domain yang sama.
Email klien mengirim pesan ke server email dikonfigurasi dalam pengaturan aplikasi. Ketika server menerima pesan, ia akan mengecek untuk melihat apakah domain penerima terletak pada database lokal. Jika tidak, ia akan mengirimkan permintaan DNS untuk menentukan alamat IP dari server email untuk domain tujuan. email tersebut kemudian diteruskan ke server yang sesuai.
Email mendukung tiga protokol terpisah untuk operasi: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Post Office Protocol (POP), dan Internet Message Access Protocol (IMAP). Proses lapisan aplikasi yang mengirimkan email, menggunakan SMTP. Hal ini terjadi jika mengirim dari klien ke server, serta ketika mengirim dari satu server ke yang lain.
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) transfer surat andal dan efisien. Untuk aplikasi SMTP untuk bekerja dengan baik, pesan email harus diformat dengan benar dan proses SMTP harus berjalan pada kedua klien dan server.
format pesan SMTP memerlukan header pesan dan isi pesan. Sementara badan pesan dapat berisi setiap jumlah teks, header pesan harus memiliki alamat email penerima diformat dengan benar dan alamat pengirim. Setiap informasi header lain adalah opsional.
Ketika klien mengirimkan email, proses SMTP client menghubungkan dengan proses SMTP server pada terkenal port 25. Setelah sambungan dibuat, klien mencoba untuk mengirim email ke server di koneksi. Ketika server menerima pesan, itu baik tempat pesan di account lokal, jika penerimanya adalah lokal, atau meneruskan pesan menggunakan proses koneksi SMTP yang sama ke server mail lain untuk pengiriman.
Server email tujuan mungkin tidak online atau mungkin sibuk ketika pesan email dikirim. Oleh karena itu, pesan gulungan SMTP untuk dikirim di lain waktu. Berkala, server memeriksa antrian untuk pesan dan mencoba untuk mengirim mereka lagi. Jika pesan masih belum disampaikan setelah waktu berakhirnya telah ditentukan, itu dikembalikan ke pengirim sebagai terkirim.
FTP ( File
Transfer Protocol )
File Transfer Protocol (FTP) adalah protokol
lapisan aplikasi lain yang umum digunakan. FTP dikembangkan untuk memungkinkan
transfer data antara klien dan server.
FTP client adalah sebuah aplikasi yang berjalan
pada komputer yang digunakan untuk mendorong dan menarik data dari server
menjalankan FTP daemon (FTPd).
FTP : Perangkat lunak standar untuk mentransfer
file besar antara komputer, termasuk mereka yang berbeda sistem operasi
Kamu bisa juga mentransfer file dari sebuah situs
FTP di Internet untuk PC Anda
situs FTP menawarkan banyak file gratis
situs FTP dapat berupa publik atau milik
Anda dapat men-download menggunakan browser web
atau FTP client program, seperti Fetch, Cute, FileZilla, dan SmartFTP
untuk berhasil mentransfer data, FTP membutuhkan
dua koneksi antara klien dan server, satu untuk perintah dan balasan, yang
lainnya untuk transfer file yang sebenarnya:
•
Klien menetapkan koneksi pertama ke
server untuk lalu lintas kontrol, yang terdiri dari perintah klien dan reply
dari server.
•
Klien menetapkan koneksi kedua ke server
untuk transfer data aktual. Koneksi ini dibuat setiap kali ada data yang
ditransfer.
•
Transfer data dapat terjadi di kedua
arah. Klien dapat men-download (pull) data dari server, dan klien dapat
meng-upload (push) data ke server.
SSH ( Secure
shell )
Secure Shell (SSH) adalah protokol yang menyediakan
(terenkripsi) koneksi manajemen aman untuk perangkat remote. SSH harus
mengganti Telnet untuk koneksi manajemen. Telnet adalah protokol yang lebih tua
yang menggunakan transmisi plaintext tidak aman dari kedua otentikasi login
(username dan password) dan data yang dikirimkan antara perangkat berkomunikasi.
SSH memberikan keamanan untuk sambungan jarak jauh dengan menyediakan enkripsi
yang kuat ketika sebuah perangkat dikonfirmasi (username dan password) dan juga
untuk data yang dikirimkan antara perangkat berkomunikasi. SSH ditugaskan untuk
TCP port 22. Telnet ditugaskan untuk TCP port 23.